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Flash动画设计试卷二

● |作者:本站原创

● |发表:2015-6-8

● |点击:4368 次

● |类别:课件资讯

某技师学院2012~2013学年第一学期

Flash动画设计》期中试卷

出题人:王文贺

 

题目

 

总分

得分

 

 

 

 

 

 

 

 

 

一、填空题(每空1分,共计20分)

1.舞台也称__________,它是用户创作的创作和编辑作品的场所。

2.图层就像堆叠在一起的多张__________,每个图层都有独立的__________。

3.Flash中的图像分为____________和____________两种类型。

4.Flash动画中的帧分为____________、____________和____________。

5.Flash动画制作要准备的素材包括___________、___________和___________等。

6.普通帧也被称为扩展帧,其作用是延伸___________上的内容。

7._________是指可以在动画场景中反复使用的一种动画元素。

8.帧频是指动画的____________,单位是____________,即每秒播放多少帧。

9.除矢量图形外,Flash的组成元素还可以是________、_________、________等。

10.Flash补间类型有两种,分别是____________和____________。

二、选择题(每题2分,共计20分,可多选,少选、错选、不选均不得分)

1.Flash动画的特点有(            )

  A.画面清晰,体积小             B.适合在网上播放 

  C.制作简单,互动性强             D.制作成本低

2.色彩的三要素分别是(            )

     A.色相                           B.明度

     C.亮度                           D.纯度

   3.Flash动画的最小尺寸可设置为(            )

     A.0像素 x 0像素                 B.1像素 x 1像素

  C.100像素 x 100像素             D.550像素 x 400像素

4.文本的类型有(            )

     A.静态文本                       B.输入文本

     C.动态文本                       D.动画文本

   5.在Flash中,无内容的帧用空心圆表示,被称为(            )

     A.关键帧                         B.普通帧

     C.空白关键帧                     D.延伸帧

   6.在Flash动画制作中,原位粘贴组合键是(            )

     A.Ctrl+G                         B.Ctrl+V

     C.Ctrl+Shift+V                   D.Ctrl++

   7.在Flash动画制作中,复制图形时要按下的快捷键是(            )

     A.Ctrl+G                         B.Ctrl+V

     C.Shift                          D.Alt

   8.在Flash动画制作中,图形、文字分离组合键是(            )

     A.Ctrl+G                         B.Ctrl+V

     C.Ctrl+Shift+V                   D.Ctrl+B

   9.在Flash中绘制的图形称为(            )

     A.位图                           B.矢量图

     C.立体图                         D.以上都不对

   10.Flash绘图工具铅笔模式包括(            )

     A.直线化                         B.平滑

     C.墨水                           D.弯曲

三、判断题(每题2分,共计10分,对的打“”,错的打“×”)

   1.Flash中,对象绘制模式绘制出的图形会自动组合成整体对象。(    )

   2.补间动画是Flash的一种动画类型。制作补间动画时,我们不必一帧帧去绘制各

     关键帧上的内容,而只需定义好前后两个关键帧中的内容即可。(    )

   3.位图的优点是可以任意缩放而不会失真。(    )

   4.锚点决定线条起点、终点以及转折点的位置,利用它们可以调整线条形状。(    )

   5.色相是指色彩的明暗程度,任何色彩都有自己的明暗特征。(    )

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